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        老司機總結的CDR印前注意事項

        自己平時總結的CDR印前檢查注意事項,有不足地方大家見諒
        1. 檢查成品尺寸、出血尺寸
        2. 檢查圖片色彩模式、精度
        3. 檢查容器框是否鎖定,是否含有符號(還原成對象)
        4. 檢查有否不正常疊印,白色疊印等
        5. 檢查自定義專色,RGB填色、漸變色,透明漸變、陰影(旋轉容易出問題)
        6. 檢查是否有尖角,飛邊,未閉合的曲線
        7. 檢查文檔中的曲線的最大節點數不能超過20000
        8. 檢查是否有極細的線,文字黑是否單黑,四色黑墨量是否太大
        9. 檢查是否有OLE對象,有的話可發布PDF或導WMF
        10. 文件版本
        l 高版本與低版本轉換,圖與圖之間的拼縫會出問題,會出一條白線
        l 有時會掉圖,用原版本打開,輸出需要轉點陣!
        l 帶有效果的PSD圖,用不同的版本打開,則色彩有可能會發生改變,用原版本轉點陣。
        l 用X4打開除了CD9外所有低版本。做了輪廓效果的跨版本開后效果有可能會起尖尖。還有一個會變的就是顏色成份。

        11. 檢查圖片
        l PSD做了旋轉、鏡像、改變大小、傾斜等動作,容易碎圖,最好將其轉位圖才是最保險的。
        l PSD多圖層,多效果沒拼合,特別容易出現爛圖現象,最好請轉圖處理。
        l 用了效果(如濾鏡、透明度、漸變、網格填充)可能會產生爛圖,最好請轉圖處理(注意轉換后變化)。
        l 造形工具裁切過的圖片或屬性信息里的解析度兩數值不相同的圖片需要轉位圖;
        l RGB轉CMYK圖不要一起選中(如不在一圖層會出問題)
        l 關于蒙版,使用也要小心些,必要時候還不如采取“置入容器”方法比較保險。
        l 四周有羽化白邊的位圖,打ps出來四周有問題,用高版本的軟件打開發片。
        l 容器里圖片效果多、被旋轉或解析度不同的均需轉成位圖;同時還要注意框架是否和圖片是鎖定的
        12. 檢查文字
        l 檢查字體是否全部轉曲,是否有空字符,有空字符很可能在文件中看不到,RIP時就會有多余的字出現;藝術字轉曲時一定要留意是否會變成空心字
        l 字體旁邊有效果的要注意是否在字體的上一層,有效果的對象沒轉圖此字體也許會丟失。
        l 中文狀態段落前兩個空格,把字轉曲后,時會跑位,解決方法是在英文狀態下輸處空格就不會了。
        l 盡量不要使用帶GB2312的字體,這類字體在轉換成曲線后,筆畫交叉的地方會出現明顯的鏤空。方正美黑不轉曲線也會出現上述情況。
        l 系統有時候會虛報缺字體,但如果打開文件后,如果存盤按紐顯示為灰色就說明其實不差字體
        l 字體轉曲線的時候死機,說明精確裁剪框里有美工文本,要注意。
        l 段落文本,應該注意文本框的內的文本是否未全部顯示出來(很容易疏忽)
        l 接下來就是最麻煩的問題,文本內容的梳入的時候是在全角狀態下敲入的空格。那么就會發現輸入的文字在出片后全沒了,這時候請你仔細的打開文件,用查找美術字來搜索一下,就會發現有地方顯示搜索到美術字,但全好似一排小空心點。這就是上面說的在全角狀態下敲入的空格出現的字體消失的問題。那么唯一的解決辦法是,在用中文和英文字體看看原來這里到底是什么字,然后還原文字,如果用中文和英文字體看的時候沒有顯示有字,就表明這里只有空格,沒有字,那么點DEL刪除即可
        l 某些字體庫描述方法不同,筆畫交疊部分輸出后會出透疊,要小心!
        l 包含中英文特殊字符的段落文本容易出問題,如“■,@,★,○”等。
        l 使用新標準的GBK字庫來解決偏僻字丟失的問題。
        l 筆畫太細的字體,最好不要使用多于3色的混疊,如(C10 M30Y80)等,同理,也不適用于深色底反白色字。避免不了的狀況下,需要給反白字勾邊,適用底色近似色或者某一印刷單色(通常是黑K)
        l 輪廓字,可全選字體和輪廓一起分離后,字體轉曲線。
        l 立體化的字也是一起選中后分離,字體轉曲線,注意后面的立體圖最好是轉位圖。
        l 帶陰影的字,如果字體旋轉了,請一起選中后分離了,字體轉曲線,陰影不轉位圖都可。

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